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Le voilà donc, ce fameux webmail de Google dont tout le monde a déjà tant parlé. Normal : en proposant 1 Go (aujourd'hui 2 Go !!) de stockage par boîte, il avait de quoi attirer l'attention. Il faut dire qu'une capacité de cette taille modifie sensiblement l'idée qu'on se fait généralement d'un webmail. Car Gmail n'est pas conçu pour être un système d'appoint, mais bien servir de messagerie principale, capable de stocker l'historique des messages. |
| Par sa capacité, Gmail
révolutionne donc l'usage du webmail. Mais passer sous
silence l'interface serait un crime. Sobre, pas sexy pour
un sou, cette dernière se révèle extrêmement efficace.
Pour simplifier la gestion du courrier, Goggle a
supprimé toute possibilité de créer des dossiers :
tous les mails sont stockés dans le même dossier
principal qu'on peut faire apparaître de 3 façons
différentes (une version Inbox ne faisant
apparaître que les nouveaux messages, une version Starred
ne faisant apparaître que les messages auréolés par
vos soins d'une petite étoile, et une version All
Mail, permettant d'afficher la totalité de la boîte).
En dehors de ce dossier à 3 faces, seul le dossier Trash
(la corbeille) et le dossier Spam ont droit de
cité. Comment donc retrouver les messages dans une nasse
qui peut atteindre 1 Go (et abriter 170 000
courriels de 6 Ko) ? Par un moteur de recherche, pardi,
on est chez Google ! A l'usage, cette interface s'avère
extrêmement efficace (les utilisateurs d'iTunes, qui
fonctionne sur le même principe, s'y retrouveront très
vite). Pour cette interface, Google a en outre utilisé le dernier cri de la technologie du Web (calques, javascript, etc.). L'affichage des informations est plus rapide que chez la concurrence, et les fonctions plus nombreuses. La mécanique tient indéniablement la route et l'on se surprend parfois à être aussi à l'aise que devant un logiciel de messagerie. |
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La Playstation 3 se dévoile |
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| Le géant nippon de l'électronique
grand public, Sony, a dévoilé hier, lors d'une
conférence de presse se déroulant en parallèle de l'E3
2005, sa nouvelle console de jeux vidéo : la PlayStation
3. Attendue pour le printemps 2006 cette nouvelle console
est finalement dotée d'un seul processeur CELL à 3,2
GHz et d'une puce graphique RSX (Reality Synthesizer),
signée NVIDIA, gérant le Shader Model 3.0 et comptant
quelques 300 millions de transistors. La console pourra s'appuyer
sur 256 Mo de mémoire XDR dédiés au CELL et 256 Mo de
GDDR dédié au VPU et cadencée à 700 MHz (résolution
1080p HD TV). Disponible en trois couleurs (noir, blanc
et argent) la console disposera d'une bien curieuse
manette en forme de boomerang sans fil et utilisant la
technologie Bluetooth. D'après Sony la PlayStation 3
serait deux fois plus puissante que la XBox 360. De plus
la console comporte un port Ethernet, six ports USB, un
lecteur de cartes mémoires (Compact Flash, Memory Stick,
Secure Digital), une compatibilité WiFi et son lecteur
de disque de type Slot-In supportera le Blu-ray. Il
serait également possible de lui adjoindre un disque dur
de 2,5 pouces. www.ps3portal.com |
| Microsoft LongHorn se dévoile | ||
| Le Net américain est en émoi, puisque l'actualité principale traitée ce jour par les sites outre-atlantique concerne la première version de test de Microsoft LongHorn. Pour mémoire LongHorn est le nom de code du prochain système d'exploitation du géant de Redmond. Alors que Microsoft s'apprête à distribuer une version pre-beta aux visiteurs du salon Microsoft PDC qui se déroule ce jour, celle-ci est déjà disponible sur le réseau des réseaux. | ||
| Les sites spécialisés
relayent donc des screenshots du système et l'on peut
notamment voir qu'Internet Explorer devrait inclure un
gestionnaire de popup, un gestionnaire de
téléchargement, ainsi qu'une architecture ouverte par l'entremise
d'add-ons. Nous vous proposons ci-dessous un florilège
des meilleurs screenshots en vous rappelant que ce que l'on
peut voir n'aura rien à voir avec la version finale de
LongHorn qui arborera une interface utilisateur
radicalement différente. msdn.microsoft.com/longhorn |
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